CLASSIC-RANKED/UNRANKED

■テーマモード「Primewood Genesis」を実装しました

  • 異世界の植物をモチーフにした新たなテーマモードです
  • 当該モードはErangel、Livik、Sanhokで開放されます

 

<要素>

  • 始まりの島(Erangelのみ)
    • マップ内に現れる一部要素が始まりの島でも体験できます
  • 神木
    • マップ内に巨大な神木が出現します
    • 「毒沼フラワー」や「毒沼フラワーキング」の討伐のほか、「木霊の芽」を植えることで浄化が進み、外観が変化していきます
  • 古樹の聖域
    • マップの5ヶ所に出現します(Livikは2ヶ所、Sanhokでは登場しません)
    • いくつかの大都市エリアに新たな建築群や植物の影響を受けた建物が出現します
    • 当該エリアでは豊富な物資や特殊アイテムがスポーンするほか、特殊なギミックが出現します
      1. プライムウッドハート(Erangelのみ)
      2. 毒沼フラワー
  • プライムウッドハート(Erangelのみ)
    • マッチ開始後に一定時間が経過すると、都市の中心地や野外の一部箇所にゲートが出現し、侵入できるようになります
    • 内部を進んで特別なエリアに到達すると、神器「プライムアイを獲得できます
    • 神器プライムアイ」を使用することで、4種のスキルを発動できます
      1. バリア:弾丸を防御できる巨大なバリアを発動できます
      2. テレポート:2ヶ所にポータルを設置することで、ポータル間を移動できます
      3. 治療:治療エリアを展開し、体力回復および気絶したプレイヤーを蘇生できます
      4. 毒沼フラワー:毒沼フラワーを1株召喚できます
  • エレファントロック(Erangelのみ)
    • サウジアラビア風のランドマークが期間限定でマップ内に出現します
  • 毒沼エリア(Livikのみ)
    • マップの1ヶ所に出現します
    • 毒沼フラワーキングと複数の毒沼フラワーが生息する地域です
  • 毒沼フラワー
    • 古樹の聖域どマップの複数個所に出現する植物です
    • 近づくと毒などで攻撃してきます
    • 倒すと物資をドロップするほか、周囲のエリアを浄化できます
  • 毒沼フラワーキング(Sanhokでは登場しません)
    • マップに1ヶ所に出現する毒沼フラワーの長です
    • マッチ開始後に一定時間が経過すると開花します
    • 近づくと毒などで攻撃してきます
    • 倒すと近くの特別なクレートが開けられるようになるほか、エリアを浄化できます
  • 生命の樹(常緑/ドキドキ)(Sanhokでは登場しません)
    • 演出を楽しみながら写真撮影ができます
      1. 参加人数のよって演出に変化があります
      2. バレンタイン期間では、色などの変化を楽しむことができます
    • バッグの中に生命の樹からの贈り物が届いており、開封すると物資を獲得できます
  • 特殊アイテム
    • 木霊の芽
      1. 取得すると投擲スロットに表示されます
      2. 芽を植えて複数回マッチを繰り返すことで成長し、実をつけます
        • 既に植えている場合、実を収穫するまで再度植えることができません
      3. 実を収穫すると物資を獲得できます
      4. 他のプレイヤーも収穫できますが、植えたプレイヤーに位置情報が一定時間表示されます
    • ローズウィング
      1. 取得すると投擲スロットに表示されます
      2. 使用すると背中から翼が生えて浮遊し、飛行やスキルを使用できるようになります
        • 翼を振る:上方に高速上昇できます
        • 着地:ボタンを長押しすると、着地地点の範囲が表示され、ボタンを離すと範囲に急降下して着地できます
        • スキルを使用すると翼のエナジーを大きく消費します
      3. 任意のタイミング、翼のエナジーを全て消費、一定時間の経過などで解除されます
        • 再使用にはクールタイムが発生します
        • 翼のエナジーが回復しないと再使用できません
      4. 翼のエナジーは一定時間ごとに少量ずつ自然回復されます
    • 銃器:Honey Badger(オーバーグロース)
      1. テーマモード限定の銃器です
      2. 通常のHoney Badgerとは一部性能が異なります
        • 敵を気絶またはキルすると、5秒間体力とエネルギーが少量回復します
        • 銃器を構えた状態で数秒間静止すると、ばらつきと安定性が向上します
        • 芽胞爆弾に形態を切り替えることができます
          • 発射すると爆発ダメージと経度の減速効果を与えます
          • 通常の射撃と異なり、1回の射撃ごとに弾数を複数消費します
  • 乗り物「桜の鹿
    • 2人乗りの乗り物です
    • 移動する際に地面に花の道が作られます
  • ツリーマンBarkle(ノンプレイヤーキャラクター)(Sanhokでは登場しません)
    • マップ内に出現する特別なNPCです
    • 交流することで、一時的に自身のチームに加入して共に戦うことができます
      1. 加入後、一定時間経過すると同じ場所にリポップします
    • 一緒のチームにいる際に、以下の行動を取ります
      1. 交戦中に自動的に敵を攻撃します
      2. 負傷した主人に駆けつけてダメージを防ぎます
      3. 気絶した主人を背負って安全な場所に移動し治療を行います
      4. 周囲の物資をスキャンします
      5. ツリーマンBarkleが死んだ時、近くにいる主人の体力とエナジーを全回復させます
  • 神木の浄化進行度が高まることで、新たに以下の要素が追加されます
    • アイテム「索敵藤づる」
      1. 使用すると自分を守る藤づるを生成する同時に前方へ急進する藤づるも放ちます
      2. 任意の操作で索敵藤づるの移動方向を調整できます
      3. 敵プレイヤーや車両を束縛できます
        • 束縛されたプレイヤーはもがく操作で抵抗し、脱出を計れます
      4. 一定時間の経過や藤づるの耐久値が0になると使用が解除されます
        • 再使用にはクールタイムが発生します
    • アイテム「森林サソリの角笛」
      1. 使用すると、「木霊の森林サソリ」を呼び出すことができます
    • 乗り物木霊の森林サソリ
      1. 2人乗りの乗り物です
      2. 使用中は素早い移動が可能で、以下のスキルを使用できます。スキル再使用にはクールタイムが発生します
        • 近接攻撃:大きなハサミで敵を攻撃できます
        • スパイク爆弾:尻尾から棘の爆弾を発射して敵にダメージを与えます
          • 爆弾の着弾部分がスパイクエリアとなり、減速効果を発生します
        • ステルス:地面に潜って敵からの攻撃を回避できます
          • ステルスエナジーが切れるか、露出した尻尾に一定ダメージを受けると強制的に解除されます
      3. 緊急離脱:助手席でのみ使用可能なスキルです
        • 使用すると上空に離脱し、滑空によって遠くに移動できます

■その他

  • 花を贈る
    • 登場期間:2026年1月23日(金) 11:00 ~ 2月22日(日) 8:59 
    • 期間中に花を採集できるエリアがマップ内に出現します
    • 花を摘んでフレンドやチームメイトに贈るとロマンティックな演出が流れて記念写真の撮影を楽しむことができます
  • テーマモード「Skyhigh Spectacle」
    • 登場期間:2026年2月5日(木) 11:00 ~ 
    • Version 3.1.0で登場したアラビアンナイトモチーフの人気テーマモードの一部要素が期間限定で再登場します
  • プレヒート(Erangelのみ)
    • 登場期間:2026年2月26日(木) 11:00 ~ 
    • Erangelに空間の狭間がいくつか発生し、触れることで次回Version 4.3.0で登場するテーマを先行体験できます

 

<モード概要>

  • 期間:2026年1月7日(水) アップデート後 ~ 3月11日(水) 5:59
  • 視点:TPP/FPP
  • モード:SOLO/DUO/SQUAD
  • マップ:【RANKED/UNRANKED】Erangel  【RANKED】Livik/Sanhok

 

銃器

■銃器のバランス調整を行いました

  • 7.62mm弾薬を使用するARのダメージを上方調整しました
    • AKM:48 → 50
    • M762:46 → 48
    • ACE32:45 → 47
    • Honey Badger:43 → 45
    • Mk47:48 → 50
    • Groza:48 → 49
  • SGのダメージを下方調整して、銃弾の拡散範囲にあるランダム性を増加させました
    • S686:24 → 23
    • S1897:24 → 23
    • S12K:22 → 21
    • DBS:24 → 23
    • M1014:24 → 23
    • NS2000:26 → 25
  • 4倍スコープのクロスヘア切替機能の仕様を調整しました
    • 選択中の銃器にのみ有効になります

 

■下記の銃器のスポーンを調整しました

  • SCAR-L:Sanhok、Vikendiでもスポーンするように調整しました
  • DBS:Livikでもスポーンするように調整しました
  • DP-28:Sanhok、Miramar、Karakin、Vikendiでもスポーンするように調整しました

 

ゲームプレイ

■協力パルクール機能を実装しました

  • 対象モード:CLASSICモード、Payloadモード
  • チームメイトと協力することで、1人では登れない場所に登れるようになりました
  • バックパック内にある「協力リストバンド」を使用して準備アクションが行えます
  • 準備アクションは地面から支えると高所から引き寄せる2種類のアクションがあります

 

■操作改善&演出

  • パルクール動作を改善しました
  • パラシュート解除機能を実装しました
    • 着地時に建物や木などに10秒以上引っかかった場合、パラシュートを外せるようになりました
  • 投擲物の操作を改善しました
    • 投擲後に[投擲ボタン]を長押しすると、次の投擲をすぐ行えるように調整しました
    • 投擲の準備状態で武器スロットをタップすると、投擲をキャンセルして武器に切り替わるように調整しました
  • 伏せた状態の操作を改善しました
    • スコープ使用時に移動した際、約0.5秒間の移動ではスコープ使用状態が維持されるように調整しました
    • 壁際で伏せた状態の場合、視点を水平方向に移動させても身体が壁に引っかからないように調整しました
  • ハイライト
    • 再生したい箇所を選択できるように調整しました

 

設定

■操作設定-高度な操作

  • [ジャイロセンサ-スコープ時]が設定されている場合、「ジャイロセンサ投擲武器」を追加しました
    • 投擲の準備状態時にスコープと同じ扱いになり、ジャイロセンサが利用できます

 

■ボタン配置設定

  • カスタム設定で車両乗車時の[身を乗り出すボタン]の位置調整できるようになりました

 

アリーナ&その他

■基礎体験を改善しました

  • リザルトにドロー(引き分け)を追加しました
    • 戦績にも表示されます
  • SRの一発でマルチキルした場合、キルアナウンスが表示されるように調整しました

 

■アリーナRANKED(TDMランキング)が新たに開催されます

  • 開催期間:2026年1月27日(火) 11:00 ~ 2026年2月25日(水)  8:59
  • 参加方法:モード選択画面→RANKEDタブ→アリーナRANKED
  • 各サーバーのTOP1,000以内のプレイヤーには称号が配布されます
  • 毎日の初戦はレートポイントが下がりません

 

CRAFTGROUND

■CRAFTGROUND Pass(WOW Pass)

  • 新たなシーズンが開始します
    • 開催期間:2026年1月7日(水) 16:00 ~ 2026年3月11日(水) 8:59

■作成機能

  • テーマモード「Primewood Genesis」の一部要素を実装しました
  • 過去のテーマモードの一部要素を実装しました
  • 一部編集機能を調整および改善しました
  • 新たなモードを実装しました

 

■その他

  • コラボ要素:後日に解放予定です。解放後こちらにお知らせを掲載いたします

 

Metro Royale

■開催期間:2026年1月8日(木) 10:00 ~ 2026年3月11日(水) 5:59

 

■新機能を追加しました

  • Chapter30の収集品を追加しました
  • テーマモード「Primewood Genesis」の一部要素を追加しました
  • 新武器「審判者・アイス」を実装しました
    • Chapter30でのみ獲得できます
    • ゾンビ系モンスター、ミュータントフラワー、ミュータント藤つる、BOSSなどから一定確率でドロップします
    • キルされてもドロップしません
    • 次シーズンに受け継ぐことができます
  • 換金アイテムに「アジュールハート」「軍用ドローン」を追加しました

 

■Metro Royaleで以下の銃器のバランス調整を行いました

  • 一部銃器のダメージを上方調整しました
    • 対象銃器:AKM、M762、ACE32、Honey Badger、Mk47、Groza
  • FAMASにAR用マガジンを装備できるように調整しました

 

[ベータテスト]マイワールド

■マイワールドショップに新たなスタイルや家具を追加しました

 

■ワールドイベントが新たに開催されます

  • 開催期間
    • 投稿期間:2026年1月7日(水) アップデート後 ~ 1月22日(木) 17:59
    • 評価期間:2026年1月22日(木) 18:00 ~ 2月21日(土) 18:00
  • 参加条件:マイワールドの繁栄度200以上

 

■ワールド駐車場の新シーズンが開催されます

  • 開始日時:2026年1月12日(月) 9:00
  • マイワールド内に自分/フレンドの車両スキンを駐車することで「駐車チケット」を獲得できます
    • 該当チケットは駐車チケットショップで利用できます
    • 有効期限が切れると、自動的にワールドコインに分解されます
  • 駐車チケット週間ランキングではTOP100以内のプレイヤーは報酬を獲得できます

 

システム

■人気度

  • 人気度対決
    • エントリー期間:2026年1月7日(水) アップデート後 ~ 1月12日(月) 17:59
    • 対決期間:2026年1月12日(月) 18:00 ~ 2月11日(水) 18:00
    • 参加条件:プレイヤーレベル2以上および人気度レベル2以上
    • 応募方法
      • 対決に参加するには直接申請する必要があります
      • エントリー期間中に参加できなかったとしても、対決期間中であれば申請は可能です
        • 申請後は次のラウンドからの参加になります
      • マッチングプールには人数制限があるので、なるべく早く受付を済ませてください。人数制限に達した場合、出来る限り迅速に対処する予定です
  • 人気度対決(団体戦)
    • エントリー期間:2026年2月7日(土) 9:00 ~ 2月15日(日) 17:59
    • 対決期間:2026年2月15日(日) 18:00 ~ 3月3日(火) 18:30
    • 参加条件:プレイヤーレベル2以上および人気度レベル3以上

 

■親密度

  • 親密度パーティを開催します
    • 開催場所:イベントセンター
    • 開催期間:2026年1月12日(月) 18:00 ~ 1月26日(月) 8:59
    • 確認方法:ロビー画面右上の「イベント」をタップ→イベントセンター画面右の「握手」アイコンをタップ
    • 上記期間中にフレンドにギフトを贈ることで追加の親密度も獲得できます

 

■クレイジーチキンメイトウィークエンド

  • 土曜日9:00から日曜日8:59までチームを組んでプレイすることでボーナスや報酬を獲得できます
  • 参加方法:開催期間中にロビー画面右上に表示される[チキン(ニワトリ)]ボタンをタップ

 

■マッチングシステム

  • 一部モードで、マッチング人数がリアルタイム表示されるように改善しました
    • 本機能は段階的に開放され、一部のプレイヤーのみ確認できます
  • マッチング中のランク範囲を調整しました
    • 過度なランク差が発生しないように改善しました

 

■訓練所

  • ロビーでチームを組んだ状態のまま、チームメイトと共に訓練所へ移動できるように調整しました
  • 訓練所へフレンドを招待できるようになりました

 

■カスタムルーム

  • 高級ルームとe-sportsルームはルームマスターがメンバーの位置調整をできるように改善しました

 

■ビギナーチャネル

  • ビギナーがベテランプレイヤーを探して、共にプレイできるマッチングシステムです
  • 参加したベテランプレイヤーは報酬を獲得できます

 

■復帰イベント

  • メインページのビジュアルをリニューアルしました
  • 復帰ミッションを調整し、選択できるように改善しました
  • 復帰報酬に、選択可能なスキンを追加しました

 

シーズン

■2026 H1 CYCLEが開始します

期間:2026年1月11日(日) 11:00 ~ 7月16日(木) 8:59

  • 年間シーズン制で、最高峰の実力を証明する新たな名誉システムです
  • 成績は半年単位(3シーズン)で計算され、次シーズンへ切り替わる際にリセットされます
  • CYCLEは「CYCLEバッジ」「CYCLEミッション」「CYCLE宝庫」で構成されます
    • CYCLEバッジ
      • 成績にあわせて外観が変化するバッジです
      • 以下の4つのパーツで構成されており、それぞれ指定条件を満たすことでレベルアップします
        • ジェム:バッジ中心のデザイン。シーズン累計のクラウンランク到達回数に応じてアップグレードします
        • シャーシ:バッジ中心を囲むデザイン。累計ログイン日数に応じてアップグレードします
        • 光エフェクト:バッジ中心の光るデザイン。該当のCYCLEでの最高ランクがエースランク以上でアップグレードします
        • スターリング:バッジ全体を囲む宝石。【トライアルチャレンジ】から任意のミッション10種類を達成すると点灯します
    • CYCLEミッション
      • 【連続チャレンジ】と【トライアルチャレンジ】で構成されています
      • 各ミッションをクリアすると、専用スキンや交換コインを獲得できます
    • CYCLE宝庫
      • CYCLEミッションで獲得した交換コインを使用できる報酬交換ページです
      • 交換コインに有効期限はなく、次のCYCLE以降も引き続き使用できます

■Season28(S28)

  • CLASSICシーズン:2026年1月11日(日) 11:00
    • CLASSICシーズンの調整を行いました
      • プラチナ以上のランク報酬をリニューアルしました
      • 名誉への道のランク条件を緩和しました
    • 新たに「昇格マッチ」を追加しました
      • 指定ランクレートに到達すると開放され、参加するか選択できます
        • 参加しない場合は通常通りレートポイントのみが加算されます
      • モード/視点:SQUAD/TPP
      • マップ:【RANKED】Erangel/Livik
      • 昇格マッチ条件:順位はチーム単位ではなく、マッチ内の生存人数でカウントされます
        • クラウンV以上:エース昇格マッチに挑戦可能
          • レートポイント4199到達後に開放
          • 連続3マッチで15人(Erangel)/8人(Livik)以内にランクイン
        • エース以上:エースマスター昇格マッチに挑戦可能
          • レートポイント4699到達後に開放
          • 連続4マッチで12人(Erangel)/6人(Livik)以内にランクイン
        • エースマスター以上:エースドミネーター昇格マッチに挑戦可能
          • レートポイント5199到達後に開放
          • 連続5マッチで10人(Erangel)/5人(Livik)以内にランクイン
      • 昇格するごとに、1回のみ昇格保護のチャンスが発生します
      • エース昇格マッチをクリアしないと征服者ランキングに入ることはできません
  • カジュアルシーズン:2026年1月11日(日) 11:00
  • TOPプレイヤーマッチ(頂上激突):2026年1月19日(月) 11:00
    • 参加条件:過去シーズンの任意モードにおいてクラウンV以上に到達
    • マップ:Sanhokを追加しました

 

Royale Pass

■Royale Pass A17:NATURE SPELL

  • シーズン日程:
    • A15終了:2026年1月11日(日) 8:59
    • A16開始:2026年1月11日(日)11:00

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